Día 4 · Actividad 2 · 2 h 30 min

Scape Room Comercial: Territorio Mounjaro

Equipos de 5 a 6 personas enfrentan un territorio complejo con recursos limitados y reloj en cuenta regresiva: resuelven enigmas comerciales y priorizan médicos para maximizar el impacto de Mounjaro.

10:3013:00Simulación gamificada por equipos

Objetivo

Integrar mindset de ecosistema, resiliencia y comunicación en decisiones de priorización bajo presión de tiempo y recursos.

Abrir simuladores LillyStreamAbrir consola del Scape Room

Guía de facilitación

Secuencia minuto a minuto del bloque.

  1. 00:00Briefing

    Historia, reglas, recursos limitados y criterio de puntaje.

  2. 00:15Fase 1 · Descifrar

    Enigmas 1 a 3: leer el territorio y desbloquear datos del panel médico.

  3. 01:00Fase 2 · Priorizar

    Asignar recursos limitados a los médicos de mayor impacto potencial.

  4. 01:35Fase 3 · Ejecutar

    Simuladores LillyStream: la visita decisiva con objeción crítica.

  5. 02:05Cierre del reloj

    Sellado de decisiones y cálculo de puntajes por equipo.

  6. 02:15Debrief

    Lectura de patrones: qué decisión cambió el resultado de cada equipo.

Peso del puntaje

Dimensiones que definen el ranking final de los 10 equipos.

35%

Priorización médica

25%

Enigmas resueltos

20%

Uso de recursos

20%

Visita simulada

Resultados esperados

  • 10 equipos con territorio priorizado y justificado
  • Enigmas resueltos y ranking final por puntaje
  • Decisiones críticas documentadas para el debrief

Preguntas facilitadoras

  • · ¿Qué renunciaron para poder priorizar?
  • · ¿Cómo cambió su decisión cuando el reloj bajó de 30 minutos?
  • · ¿Qué dato del ecosistema fue decisivo y cuál fue ruido?

Materiales

Consola de Scape Room en plataformaCronómetro maestro proyectadoSobres de enigmas por equipoTarjetas de médicos y presupuesto de recursosSimuladores LillyStream

Claves para el facilitador

  • · Un facilitador por cada 3 equipos; nadie resuelve enigmas por ellos.
  • · Inyectar la carta de evento regulatorio al minuto 60 exacto.
  • · Proyectar el cronómetro todo el tiempo: la presión es parte del diseño.